Ela vai ouvir "Vai, Gabi!" na voz da mãe. Dentro do jogo.

Você grava a sua voz uma vez. Daí em diante, é a sua voz que comemora o recorde, avisa do cachorro na pista e chama a sua filha ou o seu filho pelo nome.

QUERO PARA A MINHA FAMÍLIA

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A corrida no celular: a boneca da Gabi, de chiquinhas, tiara e mochila de astronauta, correndo numa pista com estrelas
A corrida no celular: o boneco do Guga, de boné verde, casco de tartaruga, luvas de boxe e chuteira, correndo na pista

Você entrega o celular e passa a meia hora seguinte com um peso no peito.

Não é falta de amor nem de paciência. É que o almoço não se faz sozinho, a reunião não espera e às vezes o celular é o único jeito de ter meia hora.

O problema nunca foi a tela. É o que está dentro dela.

  • O anúncio que vira vídeo de trinta segundos e não deixa pular.
  • O botão de comprar escondido atrás de um desenho colorido, que a criança aperta sem saber o que está fazendo.
  • A caixa de conversa onde qualquer adulto do mundo pode escrever para o seu filho.
  • O jogo calculado para que a criança nunca ache a hora de sair.

E tem a parte que ninguém mede: a criança está sozinha ali dentro. Você na cozinha, ela na sala. Vocês estão na mesma casa, mas em lugares diferentes.

Quando você pergunta o que ela está jogando, ela nem levanta a cabeça para responder.

O GugaPlay faz o contrário: põe a sua família dentro do jogo.

Aqui a criança não entra sozinha. Ela entra com você.

A voz que comemora o recorde é a sua, gravada por você. O boneco que corre na pista tem o tom de pele, o cabelo e os óculos dela. A carta que ela vira no jogo da memória é a foto do avô.

É a mesma meia hora de tela. A diferença é que, quando sai, ela vem contar o que aconteceu. Afinal, tudo aconteceu com a família dela.

De costas: a mochila de astronauta da Gabi e o casco de tartaruga do Guga.

Fica pronto em uma tarde. Depois, é só jogar.

O GugaPlay de verdade, num celular. Fotos da família ilustrativas, de banco de imagens.
  1. 1

    Você grava a sua voz.

    São frases curtas, do tipo "Vai, Gabi!", "Cuidado!" e "Novo recorde!". Você grava direto no celular, em poucos minutos. Pode ser a mãe, o pai, a avó, ou os três.

    A tela "A nossa voz", com as frases "Vai, Gabi!", "Oi, Gabi!" e "Cuidado, Gabi!", cada uma com o botão de gravar
  2. 2

    Vocês montam o boneco.

    Tom de pele, cabelo, olhos, óculos, camisa. Dá para sentar junto e deixar parecido com quem vai jogar. Esse mesmo boneco aparece nos jogos.

    A oficina do boneco com o Guga: boné verde, camisa de dinossauro, luvas de boxe e as opções de pele, olhos, cabelo e camisa
  3. 3

    Põem as fotos da família e jogam.

    A foto da avó vira carta do Jogo da memória, vira a pessoa que o jogo manda achar e vira a freguesa da Cozinha maluca. As fotos ficam guardadas no aparelho de vocês.

    A Caça à família da Gabi, com os rostos da família desenhados e o botão Começar

Um jogo infantil que conhece a sua família.

  • A voz de quem a criança ama

    Você grava uma vez e o jogo fala com a sua voz. Isso vale na corrida, no kart e no Pula Sapinho.

    Nos outros cinco jogos, o próprio aparelho fala o nome da criança.

  • O boneco com a cara da criança

    Tom de pele, cabelo, olhos, óculos e camisa. O mesmo boneco corre, pilota e cozinha.

  • As fotos não saem do aparelho

    A foto da família fica guardada dentro do navegador do seu celular. Ela não é enviada para a internet, nem para nós.

  • Sem anúncio, sem compra, sem conversa com estranhos

    A criança nunca vê preço, nunca vê botão de comprar e não troca mensagem com ninguém. Não existe placar com gente de fora.

  • Funciona sem internet

    Depois da primeira abertura, os jogos ficam no aparelho. Abre no avião, no carro e no sítio sem sinal.

  • Três níveis, dos 3 aos 12 anos

    Fácil, Normal e Difícil em todos os oito. O jogo cresce junto com a criança em vez de ser trocado por outro.

Nada do seu filho vai para a internet.

Isso não é só uma promessa. É assim que o jogo foi feito.

  • A foto fica no aparelho. Quando você põe o rosto da avó no Jogo da memória, a imagem é reduzida e guardada dentro do navegador do seu celular. Ela não é enviada para lugar nenhum.
  • A voz gravada fica no aparelho. O áudio que você grava não é enviado para nós nem para outras empresas, e não é usado para ensinar nenhuma inteligência artificial.
  • O nome fica no aparelho. O jogo usa o primeiro nome da criança para falar com ela, e esse nome não aparece para mais ninguém.
  • O adulto confirma antes da primeira foto. O jogo mostra uma tela para o responsável ler e declarar que tem autorização das pessoas que aparecem nas fotos.
  • Sem anúncio, sem rastreador de anunciante. Não existe ninguém pagando para olhar o que o seu filho faz.
A tela Antes da primeira foto, que explica ao adulto que as fotos ficam só no aparelho
A tela que o adulto vê antes da primeira foto, como ela é no jogo.
A Cozinha maluca com a vovó pedindo o prato: Guga está fazendo o prato da vovó
Na tela, a vovó é desenhada. No jogo de vocês, é a foto dela.
Um presente dos avós

A avó que mora longe pode aparecer todo dia.

Quem compra não precisa ser a mãe ou o pai.

A avó manda uma foto pelo WhatsApp e, na próxima visita, grava a voz dela no celular do neto. Pronto: ela vira personagem do jogo.

Ela é a freguesa que pede o prato na Cozinha maluca, a carta que ele procura no Jogo da memória e a voz que comemora o recorde.

Para quem mora em outra cidade, isso é mais presença do que a chamada de vídeo de domingo.

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Escolha como a sua família entra.

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  • Nenhum anúncio e nenhuma compra dentro do jogo, nunca
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Pagamento pela Hotmart, com Pix, cartão ou boleto.

Perguntas comuns antes de assinar.

Em quais aparelhos funciona?

Celular e tablet Android, iPhone e iPad, e qualquer computador com navegador atualizado. Os dois jogos em 3D, a corrida e o kart, precisam de um aparelho mais novo para funcionar bem.

Funciona mesmo sem internet?

Funciona. Na primeira abertura, o aparelho baixa os jogos. Depois disso, o GugaPlay abre no avião, no carro e no sítio sem sinal. A internet só volta a ser necessária para baixar um jogo novo.

Serve para mais de uma criança?

A assinatura é da família e vale em até 2 aparelhos. Cada aparelho guarda o nome, o boneco e as frases gravadas de uma criança. Com dois filhos, o melhor é um aparelho para cada um.

Como instala?

Não passa por loja de aplicativo. Depois da compra, você recebe o endereço do jogo e abre no navegador do celular. Aí é só tocar em "Adicionar à tela de início" (no iPhone, essa opção fica no botão de compartilhar). O GugaPlay vira um ícone como os outros e abre em tela cheia.

Como cancelo?

Pela área do comprador da Hotmart, a qualquer momento, sem multa. A assinatura para de renovar e você continua jogando até o fim do período pago. Nos 7 dias depois da compra, você pede o dinheiro de volta pela Hotmart e recebe tudo.

O que acontece com as fotos e com a voz que eu gravo?

Ficam no aparelho de vocês e em nenhum outro lugar. Não são enviadas para nós nem para outras empresas, não são usadas para ensinar nenhuma inteligência artificial e somem quando você apaga.

Se eu trocar de celular, perco as fotos?

Sim. As fotos e a voz ficam só no aparelho antigo, por isso não passam sozinhas para o novo. É só gravar a voz e pôr as fotos de novo. A assinatura continua valendo: você entra na sua conta no celular novo.

Para que idade é?

De 3 a 12 anos. Os jogos de achar e de pular servem a partir dos 3 anos. A corrida e o kart continuam divertindo até os 12. Cada jogo tem Fácil, Normal e Difícil.

Tem anúncio ou compra dentro do jogo?

Nenhum dos dois, em nenhum jogo. A criança nunca vê preço nem botão de comprar.

Da próxima vez que você entregar o celular, que seja para isto.

Você grava a sua voz uma vez. Depois, é a criança ouvindo você o ano inteiro.

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